El creador de Thomas Was Alone responde a los reclamos de Nintendo por los ingresos del video

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Aug 10, 2023

El creador de Thomas Was Alone responde a los reclamos de Nintendo por los ingresos del video "Let's Play"

"Nintendo. Lo estás haciendo mal" Hoy temprano informamos sobre el movimiento de Nintendo

"Nintendo. Lo estás haciendo mal"

Hoy temprano informamos sobre el movimiento de Nintendo para obtener ingresos de los videos "Let's Play" creados por los usuarios en YouTube. Aparentemente, la compañía ha estado presentando reclamos de identificación de contenido contra ciertos usuarios, un movimiento que no llega a bloquear las cuentas, pero significa que Nintendo puede hacer efectivo los anuncios que se reproducen durante el clip, lo que priva al creador de efectivo valioso.

Este movimiento ha generado un gran revuelo en Internet, y el creador de Thomas Was Alone, Mike Bithell, ha agregado su voz a la charla. Hablando en un artículo sobre Develop, Bithell criticó mucho el movimiento de Nintendo, afirmando que, en última instancia, era contraproducente y perjudicaría a la empresa a largo plazo:

Nintendo parece estar adoptando un enfoque muy literal de la escena. “Este tipo está ganando dinero con videos de Mario, ese debería ser nuestro dinero”. Eso es fenomenalmente tonto.

Lo más probable es que el tipo en cuestión no gane mucho; incluso los grandes solo obtienen una pequeña cantidad de dinero según los estándares de las compañías internacionales de hardware. Nintendo realmente, realmente no necesita su efectivo. Al quitarles estas sumas, los están disuadiendo masivamente de continuar creando contenido a partir de su juego.

Pero, ¿por qué deberían preocuparse por perder un LPer? Bueno, dicho sin rodeos, marketing. La audiencia de estos videos es un grupo tribal excitable que sale y gasta una gran cantidad de dinero en los juegos de los que se habla.

Terminaré con un ejemplo del historial de ventas de Thomas Was Alone. El juego se lanzó en julio en ventas directas y en noviembre en Steam. La Navidad siguiente realicé una venta del 50 por ciento de descuento, que estaba funcionando bastante bien.

Y luego, el 1 de enero, Total Biscuit hizo un video WTF sobre el juego. Thomas vendió ocho veces más unidades que el día del lanzamiento. En cuestión de horas. Estaba vendiendo más que Assassin's Creed 3 en Steam.

Bithell termina su artículo con el comentario "Nintendo. Lo estás haciendo mal". Dada su experiencia en el tema, es difícil no estar de acuerdo; esto parece algo muy al revés y podría afectar potencialmente la presencia de Nintendo en YouTube y, en última instancia, dañar su fortuna comercial como resultado.

¿Estás de acuerdo con el punto de vista de Bithell? ¿O debería permitírsele a Nintendo reclamar ingresos por videos que se basan completamente en su IP? Publica un comentario para contarnos.

[fuente desarrollar-online.net]